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Baldur’s Gate 3 couronné jeu de l’année aux prix BAFTA du jeu vidéo

Le studio torontois Visai Games et le studio montréalais Awaceb ont chacun récolté un prix.

Des personnages de jeux vidéo devant des monstres sombres.

Le jeu «Baldur's Gate 3» se déroule dans l'univers de Donjons et dragons.

Photo : Larian Studios

La cérémonie des 20es prix BAFTA du jeu vidéo, qui récompensent les productions internationales et britanniques du jeu vidéo, a eu lieu jeudi soir à Londres. Or, les studios canadiens ou qui comptent au moins un bureau au pays y ont fait bonne figure.

La soirée a débuté en force avec le couronnement du jeu Venba de Visai Games, basé à Toronto, dans la catégorie du meilleur premier jeu vidéo. Ce titre raconte l’histoire d’une famille indienne immigrante au Canada par le truchement de recettes et d'ingrédients de la cuisine indienne.

Trois personnages de jeu vidéo dans une cuisine.

Le jeu vidéo «Venba» est le premier jeu du studio Visai Games.

Photo : Visai Games

J’étais très fière de montrer ma culture et ma cuisine, qui sont très importantes pour moi. J’aimerais qu'un plus grand nombre de ces histoires culturelles et locales soient racontées dans des jeux vidéo, a souligné sur scène Shahrin Khan, productrice et rédactrice du studio Visai Games.

Je pense que le fait que "Venba" résonne autant auprès des gens prouve qu’il y a de la place pour ce genre de jeu.

Une citation de Shahrin Khan, productrice et rédactrice de Visai Games

Le jeu Venba était en lice pour un autre prix : celui du meilleur jeu au-delà du divertissement. C’est le jeu Tchia, du studio montréalais Awaceb, qui a récolté les honneurs dans cette catégorie. L'équipe avait également remporté cet honneur dans une catégorie équivalente aux Games Awards, les Oscars du jeu vidéo.

On n'arrive pas à y croire. C’est une cérémonie tellement prestigieuse qu’on avait déjà du mal à croire qu’on y était nommés

Une citation de Philippe Crifo, directeur du studio Awaceb

Ce deuxième prix vient vraiment confirmer pour nous que les aspects culturel et humain du jeu sont appréciés et reconnus par l’industrie. C’est une immense fierté et une validation ultime, un an après la sortie de Tchia, a ajouté Philippe Crifo en entrevue à Radio-Canada.

L’équipe du jeu Baldur’s Gate 3, des studios Larian, dont un bureau se trouve à Québec, était la favorite de la soirée puisqu'elle était en lice pour 10 prix BAFTA.

Elle est sortie vainqueur dans cinq catégories, soit celles de la meilleure histoire, du prix du public, de la meilleure musique, de la meilleure performance dans un second rôle et du jeu de l’année. C'est un résultat inférieur à celui obtenu aux Games Awards, où le même studio avait raflé six prix.

Des studios repartent bredouilles

Si les nominations étaient nombreuses aux prix BAFTA du jeu vidéo pour les studios canadiens ou qui ont au moins un bureau au pays, certains sont repartis les mains vides. C’est le cas notamment d’Ubisoft et de son jeu Assassin’s Creed Mirage, sélectionné pour sa musique mais défait par Baldur’s Gate 3.

Le studio montréalais KO_OP, qui a conçu le jeu Goodbye Volcano High, est lui aussi reparti bredouille dans la catégorie du meilleur jeu au-delà du divertissement, remporté par ses collègues Awaceb à Montréal.

Des personnages de jeu vidéo sont rassemblés autour d'un feu sur une plage.

Dans le jeu «Goodbye Volcano High», la plupart des personnages s’identifient comme queers.

Photo : KO_OP

Starfield, de Bethesda, qui compte un bureau à Montréal, de même que Call of Duty : Modern Warfare III, conçu en partie par Beenox à Montréal et à Québec, n’ont rien remporté.

Le studio Remedy Entertainment, qui signe Alan Wake 2, nommé dans huit catégories, est pour sa part monté deux fois sur scène afin de récupérer une statuette, la première fois pour la meilleure réalisation sonore et la deuxième fois pour la meilleure réalisation artistique.

Une image promotionnelle du jeu vidéo Alan Wake 2.

Conçu par le studio Remedy Entertainment, le deuxième chapitre de la série «Alan Wake» a mis 13 ans avant de paraître.

Photo : Alan Wake 2 / Remedy Entertainment

Rappelons que le studio montréalais Sweet Baby Inc., la cible d’une vaste campagne de cyberharcèlement depuis six mois, a travaillé sur ce jeu, notamment en tant que lecteur sensible.

L’acteur Nadji Jeter, qui incarne le personnage de Miles Morales dans le jeu Marvel’s Spider-Man 2, dont l'équipe de production a elle aussi collaboré avec ce studio montréalais de consultation, a remporté le prix de la meilleure performance dans un premier rôle.

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